Figma. Коротко и ясно. Введение для новичков.

Vladyslav Hryhorenko
4 min readJul 28, 2020

--

Вступление

Всем привет, у меня уже есть несколько статей по фигме, однако все еще нет первой вступительной части. Думаю пришло время это исправить. В данной статье хотелось бы рассказать о том что нужно знать на первых этапах знакомства с данной программой.

А дальше будут статьи по дальнейшему изучению и освоению данной программы. Думаю, можно начинать.

UPD.2024 — у меня появился ютуб канал, на котором я рассказываю о дизайне, заходите смотерть.

https://www.youtube.com/@renk_vladyslav

Первые действия

Итак для начала хотелось бы убедить вас скачать версию для ПК, пользоваться браузерной версией можно и не криминально, но установленная версия таки удобнее.

Окей, мы скачали программу и установили ее, далее нас встречает главный экран на котором мы увидим последние открытые проекты.

Если вы только установили у вас этот экран будет без файлов.

Создаем новый файл это можно сделать как минимум тремя способами.

Как создать новый файл

Создав новый файл он автоматически открывается и мы видим рабочую область. И в этот момент предлагаю вам сразу же настроить шаг перемещения с помощью стрелок, так называемый nudge.

Я использую шаг в 1 пиксель для обычного нажатия стрелкой и шаг в 8 пикселей для клавиш “Shift →”.

Почему именно 8?

Вот прям сильно точно не скажу, но слышал что в материал дизайне от гугла используется этот шаг и все размеры отталкиваются от степени числа 2. Да и вообще в разработке этот шаг часто используется. К этому просто нужно привыкнуть. По данной системе даже с шрифтами проще работать 16, 24, 32, 40 и т.д.
Если вы по этой теме знаете больше буду рад если поделитесь.

Настроить данный параметр можно в настройках nudge amount, которые можно найти вписав название в поиске настроек или в разделе Preferences в меня слева вверху.

Где поменять значение nudge amount

Там же можно настроить привязку к пикселям.

Знакомство с рабочей областью

После базовых настроек можно знакомится с рабочей областью.

В блоке на левой стороне основная вкладка это слои (Layers) на которой будут списком отображаться все объекты которые вы будете использовать в своей работе.

Далее идут Assets так называемые компоненты, но об этом позже.

После компонентов(если быть точнее то они якобы в слоях но раскрывается их меню выше и после компонентов) расположены страницы (Pages), которые удобно использовать для того, чтобы у вас различные по назначению объекты не хранились на одном листе(Например UI kit, различные материалы от заказчика, мобильная версия и версия для ПК будут на разных страницах и компоненты, созданные на одной из страниц, можно использовать во всем документе)

Далее идет правая часть на которой есть 3 вкладки.

Design ваша основная вкладка во время работы, чаще всего вы будете работать именно с ней.

Prototype вкладка для прототипирования страниц.

Code Можно посмотреть как выглядит код разных объектов.

Все эти панели можно закрыть комбинацией клавиш “Ctrl \
Панель со слоями отдельно закрывается клавишами “Ctrl Shift \

Перед началом работы можно так же настроить фон рабочей области, в зависимости от ваших предпочтений. Сделать это можно в блоке справа, на вкладке Design если у вас не выделен никакой объект.

Как заменить фон рабочей облости

Для начала работы этих пред настроек должно хватить. Дальше можно перейти к Фреймам и Группам(у меня есть данная статья) а так же всегда будет полезно ознакомится с хоткеями для фигмы, о чем я так же уже писал статью.

Спасибо за внимание, надеюсь данная информация будет полезна для вас.

Запустил серию статей «Душная фигма» где стараюсь с начала рассказать о программе все что знаю, если интересно залетайте на первую статью на медиуме.

Ставьте клэпы(вы можете это сделать 50 раз, мне будет приятно и я буду знать что не зря это пишу)

Остались вопросы? пиши тут в комментариях или мне в телегу.

Всем желаю хорошего дня. До связи!

--

--